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快速开始

一.本地部署

在项目根目录运行:

bash
git clone https://github.com/NFr1e/DLSample-Remastered.git

二.在Unity编辑器中打开

打开UnityHub, 在项目页面下,点击添加 > 从磁盘添加项目 即可在UnityHub中添加项目。

Unity版本

注意

项目使用 InputSystem, UI Toolkit等较新特性,不同Unity版本可能出现API不兼容等情况。

  • 最低版本 Unity 2019.4

  • 推荐使用Unity2022.3 LTS

已知兼容问题

  • 在旧版本Unity中打开项目,部分碰撞器会出现大小与预期不一致的问题。
  • LevelRestarter中使用的UnityEngine.SceneManagement中的SceneManager.loadedSceneCountAPI在旧版本中未被加入。

付费插件

部分插件可能需要手动安装以保证项目正常运行:

三.项目结构

项目结构见Assets/DLSample

text
DLSample/
├─ Levels/              # 关卡目录
├─ Resources/           # 资源
└─ Scripts/             # 项目代码
   ├─ Runtime/          # 运行时代码,负责应用入口、Gameplay 流程与基础设施
   ├─ Editor/           # 编辑器拓展
   └─ Shared/           # 共享的数据结构、常量等

接下来

  1. 如果项目不能正常打开或Console存在编译错误,请检查上文已知兼容问题以及付费插件
  2. 确保项目正常打开且无编译错误后,请进入Assets/DLSample/Levels/_Sample/SampleLevel场景,试试运行时是否正常工作。

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