Appearance
快速开始
一.本地部署
在项目根目录运行:
bash
git clone https://github.com/NFr1e/DLSample-Remastered.git二.在Unity编辑器中打开
打开UnityHub, 在项目页面下,点击添加 > 从磁盘添加项目 即可在UnityHub中添加项目。
Unity版本
注意
项目使用 InputSystem, UI Toolkit等较新特性,不同Unity版本可能出现API不兼容等情况。
最低版本 Unity 2019.4
推荐使用Unity2022.3 LTS
已知兼容问题
- 在旧版本Unity中打开项目,部分碰撞器会出现大小与预期不一致的问题。
LevelRestarter中使用的UnityEngine.SceneManagement中的SceneManager.loadedSceneCountAPI在旧版本中未被加入。
付费插件
部分插件可能需要手动安装以保证项目正常运行:
- Odin Inspector 编辑器拓展
三.项目结构
项目结构见Assets/DLSample
text
DLSample/
├─ Levels/ # 关卡目录
├─ Resources/ # 资源
└─ Scripts/ # 项目代码
├─ Runtime/ # 运行时代码,负责应用入口、Gameplay 流程与基础设施
├─ Editor/ # 编辑器拓展
└─ Shared/ # 共享的数据结构、常量等接下来
- 如果项目不能正常打开或Console存在编译错误,请检查上文
已知兼容问题以及付费插件。 - 确保项目正常打开且无编译错误后,请进入
Assets/DLSample/Levels/_Sample/SampleLevel场景,试试运行时是否正常工作。